大家好,我是吃瓜小茉莉。最近t12英雄的消息出来以后,很多国服的玩家都不淡定了,尤其是那些玩盾矛流的玩家们,更是如此。毕竟国际服既然上线了T12,那么就说明国服很快也会更新上的,有网友预测,最迟不会超过三个月,而且开放的条件可能还会放宽,到时候你会发现前期玩盾矛流的玩家们不知道怎么发展了。

其实我认为没有太大必要惊慌。首先盾矛流的前期优势依旧是有的,尤其是在七代英雄之前,矛盾流还是可以用的。而对于T12来说,即使是放宽条件,那么应该至少是在火晶10+10代英雄,或者是火晶10+8代英雄,不会说放在六代或者七代英雄上面的。尤其是国服刚开始开放的时候,要求肯定会更高一点,所以真的没必要过于担心。因为你可能熬不到那个时候就已经退游了。
再者说,这个游戏不管是常规礼包还是活动礼包,都有一个很明显的特点,就是越老的区性价比越高。所以你完全可以按照前期盾矛流玩,后期盾矛流的优势没有 ,再用攒的资源拉满弓的属性,这样既不影响自己的游戏体验,也能够让自己少氪一点。

再者说目前很多信息只是网传的,真实性还有待考虑,尤其是对于矛兵技能是增加盾兵跟射手的防御跟进攻这个事情,说真的,我认为早晚会被官方优化的,因为这个事情怎么说也过于离谱。而且即使是真的,那么矛兵的地位还是有的,因为既然是矛兵的技能,那么是不是就代表着上场的一定有矛兵,而且是不是需要矛兵也要站到最后,所以到时候矛兵的位置同样是不可替代的。尤其是对于车头来说更是如此。
毕竟现在出来的消息实在是太少了,到底是本人的矛兵活着才能够生效,还是说在集结的时候,只要有矛兵,那么就可以生效。因为这两者差距是完全不一样的。因为如果说只有拥有这个技能的领主有矛兵活着的时候才能够发挥出矛兵技能的优势的话,那么到时候打架很有可能就会变成车头玩盾矛流,而车身采用盾射流。
毕竟这样的优势在于可以让车头的矛兵技能BUFF存在足够长的回合数,从而给车身的盾兵跟矛兵足够的生存和输出空间。不过这些东西都是未知数,真的只有等国服上线后,或者是有国际服的大佬做出攻略以后,才能够真正的明白,到底应该怎么安排。
但是有一点不难看出,T12的上线,会重新改写整个游戏的玩法的,毕竟现在车身满级兵还轻松,对于很多人来说,即使是没有氪多少,都能够拉满火晶10+T11。但是后面的T12更新以后,对于顶级强区,比如说101区、215区、287区还有1291区这样国服强盛区来说,肯定要求车身也能够达到T12才行。

