育碧为《刺客信条:奥德赛》新DLC结局道歉 故事没有讲好

《刺客信条:奥德赛》的第二款DLC也同为“第一把袖剑之传承”的续篇的“暗影后裔”在推出之后,由于结局草率的让玩家“喜当爹”而使得玩家们十分不满,并且批评育碧并没有贯彻游戏“玩家自己决定角色命运”的初衷。对于玩家们的反馈育碧也表示了道歉,让玩家失望了。bVn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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在官方论坛,《刺客信条:奥德赛》创意总监Jonathan Dumont发帖称在收到玩家对于《刺客信条:奥德赛》新DLC“暗影后裔”的反馈之后,我们对于那些对自己的角色发生关系而感到失望的玩家表示道歉。他们的本意是为了阐释主角的后裔血脉对于刺客而产生的深远影响,是为了延续血脉而功利地选择接受或者选择一段浪漫的感情,原本可以更加小心的区分这两条路线,但是为了剧育碧选择了单一的路线,但是这一点并没有被正确的传达给玩家。bVn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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如果说为了剧情而进行“剧情杀”之类的固定情节其实并不会引起玩家的不满,但是作为一个非常重要的选择却并不给玩家自己选择的权利,只能够接受“拉郎配,喜当爹”的剧情这让原本拥有多结局和路线的游戏本体失去了原本的特色。bVn热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享


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