爆!最终幻想16引擎可能将会是最终幻想14引擎改进版

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负责开发《最终幻想16》的SE第三开发事业本部(Creative Business Unit 3),曾在CEDEC 2018上做了一次演讲,当时事业部还未改制,所以名字是BD5(Business Division V)。演讲主要内容是关于角色建模的研究和开发,所以没有多少人关注过。nvk热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

直到现在,才有网友发现演讲提及的项目可能是《最终幻想16》。因为在演讲中出现了一个人物脸模,就是高井浩(《最终幻想16》监制),还有盔甲模型也在《最终幻想16》预告中出现过。而当时《最终幻想16》是秘密项目,所以没有明确指明这是《最终幻想16》内容。nvk热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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该项目最初使用的是虚幻4引擎和Marmoset Toolbag进行技术验证,但很难达到开发团队想要的细节。因此团队决定改用《最终幻想14》引擎改进版,实现PBR渲染。《最终幻想14》使用的是水晶引擎+夜光引擎,而《最终幻想16》将继续显著改进夜光引擎。nvk热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

有趣的是,《最终幻想14》7.0版将大幅改进图像质量。有Reddit网友猜测《最终幻想16》使用的技术,特别是针对夜光引擎的改进,可能被《最终幻想14》采用和研究,从而改善了游戏画面。nvk热门主流游戏攻略_实用技巧_经验分享

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